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主要なゲーム機発売年表


ファミコン以前は省略してファミコン〜現在までの期間のみを記載しています。

初期モデル発売日を基準としておりモデルチェンジマイナーチェンジは省略しています。

西暦月日ゲーム機名革新的な要素
1977年7月1日ニンテンドーカラーTVゲーム6家庭用ゲーム機の初期
1978年
1979年
1980年
1981年
1982年
1983年7月15日ファミリーコンピュータ (ファミコン)8ビットでカセット型
1984年
1985年
1986年2月21日ディスクシステム書き換え可能なディスク
1987年
1988年12月4日メガドライブ最初の16ビットゲーム機
1989年4月21日ゲームボーイ携帯ゲーム機のパイオニア
1990年1月31日ネオジオアーケードゲームそのままの性能
11月21日スーパーファミコン16ビットで高度なグラフィック
1991年
1992年
1993年
1994年11月22日セガサターン32ビット,CD-ROM採用
12月03日プレイステーション32ビット,CD-ROM採用
1995年
1996年6月23日ニンテンドウ6464ビット,3Dスティック
1997年
1998年10月21日ゲームボーイカラー携帯機でカラー
11月27日ドリームキャスト64ビット,標準インターネット接続
1999年
2000年3月4日プレイステーション2128ビット,DVDプレーヤー内蔵
2001年3月21日ゲームボーイアドバンスバックライト標準でカラー表示
2001年9月14日ゲームキューブ奇抜コントローラと8cmDVD採用
2002年2月22日Xbox黒船襲来,PCと同等性能
2003年
2004年12月2日ニンテンドーDS2画面でタッチパネル採用
12月10日プレイステーションポータブル (PSP)高グラフィックで独自6cmDVD
2005年12月10日Xbox 360PC匹敵性能,Kinect
2006年11月11日プレイステーション3PC匹敵性能,PS2ソフト対応
12月2日Wiiモーションセンサー採用
2007年
2008年
2009年
2010年
2011年2月26日ニンテンドー3DS裸眼3D表示
12月17日プレイステーションVita (PSVita)高グラフィック携帯機
2012年12月8日Wii U液晶搭載ゲームパッド
2013年
2014年2月22日プレイステーション4AMD8コアCPU,ネット経由
2014年9月04日Xbox OneAMD8コアCPU,ネット経由
2015年
2016年10月13日PlayStation VRVRゲーミングの始まり
11月10日PlayStation 4 Pro上位機,VRと4K解像度対応
2017年3月3日Nintendo Switch据置機と携帯機のハイブリッド
2018年
2019年
2020年11月10日Xbox Series X
Xbox Series S
4K/120Hz対応,レイトレーシング
11月12日プレイステーション54K/120Hz対応,DualSense
2021年
2022年12月17日Steam Deck携帯型ゲーミングPC,SteamOS搭載
2023年10月10日Meta Quest 3スタンドアローンVR,MR(複合現実)対応
2024年6月28日Apple Vision Pro空間コンピューティング,視線+ハンドジェスチャー操作
11月7日PlayStation 5 Pro上位機,AIアップスケーリング(PSSR)
2025年6月5日Nintendo Switch 2後継機,大画面化とDLSS,マウス操作
2026年

Xbox Series X/SとPS5の発売から5年以上が経ち、2024年にはPlayStation 5 Pro、2025年にはついにNintendo Switch 2が登場して据置・携帯機の世代交代が一巡しました。

並行してMeta Quest 3やApple Vision Proに代表される頭にかぶってプレイするタイプのVR/XRデバイス、Steam Deckを筆頭とする携帯型ゲーミングPCが新カテゴリとして定着しました。「ゲーム機」の定義そのものが拡張されつつある時代になってきました。